こんばんは、FMO運営チームです。

いよいよFMOの最後を締めくくるイベント「Operation Eagle Tears」が始まりました。
今回はモーガン要塞のバトルグループコストが4/45となっています。
まだペセタの奥地やモーガン要塞を見たことがない方も、ぜひ遊んでみてください。

万が一皆さんの戦いによってモーガン要塞周辺の制圧率が変動し、高コストでしか出撃できなくなってしまった場合でも、5月31日(土)のスタッフ出撃前に再度調整させていただきます。ガンガン出撃して戦っちゃってくださいね。


さて、今回のイベントは運営チームとしても相当思い切ったものです。
「モーガン要塞は難攻不落であるべき!」なので、これまでここまで思い切った変更はしなかったのです。
更に制圧率の大幅な変更はミッションにも大きな影響を及ぼします。補給率と制圧率の細かいバランス調整ができない状態での大幅な戦局変更は「可能ではあるけどやらなかったこと」の一つなわけです。
火炎放射器の公開も然りですね。

が、いよいよ最後ということで、出し惜しみせず、いろいろやっちゃってます。
戦局については…きっとキャニオンクロウのみなさんがどこかで頑張ってくれたんでしょう。
当日はお馴染み、両陣営のドリル・インストラクターほか、スタッフが激戦区エリア14にお邪魔します。
御用とお急ぎでない方は、最後ならではのイベントでPvPをお楽しみくださいませ。


さて、お知らせしておりますとおり最終日は23時にイベントは終了いたしますが、そこでゲーム全てを終わらせてしまうのは、少し無粋かと思っています。23時はあくまで運営スタッフの終で(ry……いやいや、あくまで一区切りつけるための時間。
そのあと残された時間(といっても24時までの1時間ですが…)、お茶でも入れてゆっくりと、戦友たちとの思い出話に花を咲かせたり、再会を誓いあったりしてはいかがでしょう。もちろん最後の瞬間まで戦場で熱い火花を散らすのも一興です!

私個人的にも、最後のその時が訪れるまで、皆さんの傍に居させていただきます。
※他タイトルですが、某ケルベロスではイベント後の1時間がものすごーく濃密だったりしたわけです(神羅ソルジャー某「ハチ」は最後の瞬間まで幸せでした)。

皆さんと楽しく最後の時を迎えられますように。

閑話休題。
CoIスタッフのAlina.Victorovnaから、CoIシーズンオフで撮影した写真を掲載するよう言われておりますので、ご紹介。
一部の方からは「びくちゃん」とか愛称までつけていただき、ほんと幸せな子ですよ、あの子も。
お姉さんのElina.Victorovnaもウロウロしてるんだけど、Elinaはツンデレだからなー……。

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最後の大会ということで、優勝、準優勝の方のハンガーにはお友達が集まったりしていたようですね。
キャラクターネーム掲載の許可は頂いてますので、ガシガシup。

それではこのへんで。
皆さん、ペセタでお会いいたしましょう!

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こんばんは、フロントミッションオンライン運営チームです。

以前ドリルのおっさんが「出来ることはヤル。出し惜しみはしない!」とゲーム内で口走ったとか口走らなかったとか。その公約通り、サービス終了のその日まであらゆる要素を可能な限り詰め込んでまいります。

……が、現在の運営チームに与えられた環境下で、無い袖は振れなかったりもします…。皆さんのご要望に沿いきれない部分は、どうかご容赦を。

1プレイヤーとしても、戻ってきたフレたちと時間の許す限り遊びたかったりするんですが……そこは皆さんのために我慢我慢でサービスサービス!
「5月は毎週のように何かやっちゃいます!」のでお楽しみに♪

さて、明日4月25日(金)は、またまたドリルインストラクターが皆さんのところへお邪魔いたします。すでに公式サイトトピックス上でもお知らせしておりますが、今回のドリルのおじさんたち、何か様子が違いますね。

実は、今後行われるいくつかのイベントはすべて一つのイベントに収束していくストーリーを持たせようかと思っているのです。
今回のドリル・インストラクターもそういう観点で行われるイベント。
そのための小ネタなんかも仕込んでおりますので、気がついた人は教官たちにガンガン突っ込んでみちゃってください。

Joe的にはそうですねぇ……目を皿のようにして機体を見ていただいたりするとよいかもしれません。彼が今後どうなっていくのか、判っちゃったりするかもです。

それでは、また戦場で!
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こんばんは、FMO運営チームです。

CoIファンの皆様、お待たせいたしました。
先日行われたCoIシーズン05の決勝戦ムービーを、本日公開いたします。

今回のレギュレーションは障害物に隠れつつ相手を狙い打つ狙撃戦。
アサルトやナックラーの戦いのように、目まぐるしく攻守が入れ替わる攻防戦というわけにはいきません。
一見、どちらも攻めあぐねて膠着しているように見えますが、実は試合をしている者同士しか分からない、息詰まる緊張感と駆け引きがそこにあるのです。そんな「Jagerhatz」の魅力が皆さんにもお届けできればいいなと思っております。
その一部始終をご覧いただくため、完全ノーカットでお届けいたします。ぜひご覧くださいませ。


さて。
明日はいよいよシーズンオフアリーナ「Gladiator battle」が開催されます。
このレギュレーション、実はとあるプレイヤーの方との対戦がきっかけとなって企画されたものなんです。

両肩に盾を装備し、攻撃属性の異なる武器を左右に装備するのがトレンドだったその時代、彼は右手にキーンセイバー、左手にシールドを装備して戦っていました。ちょうど、グリレゼクス・ホーンが導入された頃でしょうか。
頭部の飾りと独特な装備がまさに騎士を思わせ、次の出撃では自分も同じ装備で出撃し、手合わせして頂きました。

その時のイメージから、
レギュレーション説明のページ
にも、こんな画像を使っちゃったくらいなもんでして。

Knight


彼は出てきてくれるかなーとか思いつつ、明日、アリーナ開催ボタンを押したいと思ってます。
皆さんも、奮ってご参加ください!

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FMO運営スタッフより

みなさまこんばんは。
FMO運営チームの中の人でございます。

ここへ来て戦線に復帰する方がちらほら。
私のフレンドも何人か、戦線に復帰したと聞いています。
最近ちょっと忙しくログイン出来てませんが、今夜あたりハンガーでDS(実は世界樹)でもやりながら戦友のログインを待ちたいと思います。
もちろん、プライベートキャラで。

さて、そんな戦友の一人がこんなことを言ってました。

「また皆とやりたいんだけど、俺のキャラって今残ってるのかな…」

こんなお話、某掲示板やコミュニティサイトでもよく見かけますね。
そこで本日は、ハフマン島に戻ってかつての戦友たちとひと暴れしたい方のために耳寄り情報です。

まず、2006年1月18日以降に「フロントミッション オンライン」を解約した皆さん。
解約時に【ご自身でキャラクターを削除されていなければ】、以前使用していたキャラクターでプレイを再開できますよー!

戦線に復帰するには、プレイオンラインの「フロントミッション オンライン」トップページから「コンテンツID」内の「復活」を選択し、復活手続きを行ってくださいませ。
月額料金の課金が完了すれば、あとは懐かしいハフマン島へGO!

しかしながら、2006年1月17日以前に「フロントミッション オンライン」を解約されていた皆さんにつきましては、ご自身でキャラクターを削除していない場合でも以前使用していたキャラクターでの復活はできません。

ただし、レジストレーションコードが保存してあれば、新たにパッケージを購入せずともプレイを開始することが可能です。
プレイオンライン「フロントミッション オンライン」のトップページから「コンテンツID」内の「購入」を選択してください。
月額料金の課金が完了すれば、新規キャラクターとしてプレイを開始できます。

なお、「すでにプレイオンラインを退会しちゃったからログインできないよ!」という方は、以下の弊社インフォメーションセンターまでお問い合わせくださいね。

===============================
スクウェア・エニックス インフォメーションセンター
TEL 0570-003-399(PHSからは03-5333-1860)
受付時間 月~金曜日 11:00~19:00
(土・日・祝日および弊社定休日を除く)
※ゲームの攻略方法やデータのご質問についてはお答えしておりません。
===============================

と、このブログらしからぬ事務的なお知らせになってしまいましたが……。

お知らせついでに。
近々にClash of Ironシーズンオフ、開催いたします。
WAP漢祭り第二章、鉄の闘士の祭典をお楽しみに。

そうそう「Clash of Ironでアサルト戦をやりたい!」という声を聞きましたが、ご安心を。最後はやっぱり……ですよね^^。
なんとかしてゼニフロの出られるやつを~~と調整してますよー。続報をお待ちくださいませ。

※2006年1月17日以前に「フロントミッション オンライン」を解約されていた
 場合につきまして、「復活の際、新規アカウント扱いとなるため15日間の
 無料期間が付与されます。」と記載されておりましたが、誤りでした。
 無料期間の付与はございません。
 訂正させていただくとともに、深くお詫びいたします。

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皆さまお久しぶりでございます。

FMO運営チームです。

本日より『フロントミッション オンライン』にて、イベント「大規模侵攻作戦」が開催されています。

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さて、9月末から10月初旬にも行われた同イベント。
皆さんからご好評と再度の開催リクエストをいただき今回に至るわけですが、前回IRBM(弾道ミサイル)に苦しめられた方が多かったとか。
ご存じIRBMとは、エリア06セクター34又はエリア14セクター48の『戦略ミサイル基地』から発射され、周囲のマップに飛来する範囲攻撃のこと。

IRBMは攻撃力が高く、不用意に喰らうとBGは壊滅状態となり、イイ調子で攻め込んでいたのに一発で戦局をひっくり返される、なんて事も良くある話。
個人的にはまず『戦略ミサイル基地』を攻めて、ミサイルを飛んでこなくしておいてから周囲のセクターを…なんてFMOらしいチームワークを楽しみたいところですが、このミサイルを発射するミサイルサイロのハッチが非常に強固なため、皆さん苦戦を強いられている様子。
確かにはるか以前、U.S.N.の皆さんがロクスタ全土を制圧せんばかりの勢いを見せた時、最後まで制圧できなかったのがこのセクターだった事は記憶されている方も多いでしょう。

しかし、実はもうひとつ、このミサイルから仲間を守る手段があるのをご存知でしょうか。
その方法とは、『着弾するまえに撃ち落とす』ということ。
運よくヴァンツァーのカメラで飛来するIRBMをとらえた方はお気づきだと思いますが、このIRBMには耐久力が設定されています。
つまり、うまく攻撃を当てれば空中で破壊できる、と言う事。

中にはジェットパック&ナックル装備で弾道ミサイルを待ち構えるという漢(ヲトコ)もいらっしゃったようですが、ザブ○グルかと。
ミサイル受け止めるとかなんとか(笑)。
かく言う私もOgon(ロッド)片手に空を見上げて仁王立ち、したもんですが何か。

とは言え、物凄いスピードですっ飛んで来ますから、狙って攻撃を当てられるようなものでもありませんが。
ここはやはり、ミサイルを警戒しながら戦うか、ミサイル基地を狙うのが正解かもしれません。

私も今夜から、SQメンとペセタ侵攻に参加いたします。もちろん、プライベートキャラで。
では皆さま、戦場でお会いいたしましょう。

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明日はジェットナックラーの日!

昨夜は久々に興奮してしまった運営チームの中の人です、こんばんは。
おかげで昨夜はコントローラーを握ってハフマン島に出撃する事もなく、ネット
三昧。
掲示板やブログ、メディアの試合ダイジェストを読んだり格闘技好きな仲間とチャッ
トをしたりして名勝負の余韻に浸っておりました。

あ、名勝負というのは、あくまで自分的に。
世論を見ると、色々な見方もあるようですから…。
同世代のチャンプが頑張っているのを見ると、力が湧いてくるのですよ。

さて、人間同士のボクシングで楽しんだ後はヴァンツァー同士のボクシングなん
て如何でしょう。
明日10月13日(土)、いよいよ「Clash of Iron」シーズン04の決勝トーナメン
トが開催されます。
レギュレーションはご存じジェットナックルの“Iron Fistfight”。
鉄の拳のみを頼りに、ヴァンツァーが熱い勝負を繰り広げる事でしょう。
もちろんサブルールはサドンデス。パーツ耐久力の減少した状態では全てのパンチが致命傷!
熟練者同士の対戦は、一瞬で勝負が決まる可能性も…。

最強のジェットナックラーを決定するゴングは、明日21:00です!

あ、“投げ”はナシよ♪

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週末はロクスタへGO!

こんばんは、FMO運営チームです。
いよいよ始まりました、激戦区イベント「敵本拠地を強襲せよ!」。
皆さん、もうロクスタ砂漠には出撃しましたか?

現在、U.S.N.の補給路が激戦区エリア06「ロクスタ砂漠」の中央まで伸びています。
つまり、前線がロクスタ砂漠中央にある状態であり、コスト4~5の機体でもロクスタ砂漠中央にあるセクターに出撃が可能ということ。
まだダムや防衛基地、リグーリア市の高層ビルや運河にかかる通称「ベ○ブリッジ」、ハフマン最大の娯楽施設「ハフーン」を見たことがない方は、観光気分で出撃してみるのも楽しいですよー。

観光気分とか言いましたが、実は戦局はそれほど甘くはないのです。
ストーリー的には精鋭部隊の活躍により補給路が電撃的に制圧され、前線部隊を敵本拠地に送り込む準備が整った…という事ですが、その過程にあるレーダー基地や戦略ミサイル基地は素通りしてきてしまった模様。
まあ、電撃作戦なんてこんなものです(汗。

と言うわけで、これらの施設を放置していると、敵陣営に補給路を奪還されてエリア10への後退を余儀なくされてしまいますからね。
全軍団結して、ロクスタでのプレイをお楽しみください。

さてこのイベント。
ただ前線が移動しただけじゃん?とお考えの皆さんも居る事でしょう。
ところがどっこい。フロントミッション(以下FM)マニアの担当者によれば裏付けがあるのです。

FM史に詳しい方なら覚えていらっしゃると思いますが、第二次ハフマン紛争において、大規模な空挺降下によって最大の経済都市、フリーダムを最初に抑えたのはU.S.N.なのです。
勢いに乗ったU.S.N.はいくつかの戦略拠点や都市を抑え、O.C.U.はじわじわと後退を強いられます。今、まさにこの状態。

そしてイベント後半戦。
既に告知しておりますが、戦局がひっくりかえります。
O.C.U.が徐々に盛り返し、U.S.N.本拠地を陥落させるべく「イーグルティアーズ作戦」を発令……と、いう史実に即した展開がお楽しみ頂けるのではないでしょうか。

イベントは1週間続きますので、普段激戦区に出撃していない人もぜひこの機会に様々なセクターで遊んでみてください。
それでは、戦場でお会いしましょー♪

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金曜日はドリルの日!

皆さんこんばんは!FMO運営チームです。
明日、9月14日(金)21時より、FMOイベント『ドリル・インストラクターがやってくる!』を開催いたします。
もうブームが去った感が否めない某ビ○ー教官のBOOTCAMPですが、Henry&Joe教官のBOOTCAMPはまだまだ続きますよっ。

今回のイベントでは、いつものOCU占領区08にて野戦訓練を開催します。
遮蔽物がなく、敵の遠距離攻撃に身を晒しながらの進軍が強いられる野戦は、激戦区での戦いを優位に進めるには避けて通れない道。
なぜなら、拠点制圧に必要な補給路は、荒野や野原のような野戦セクターにある場合がおおいからです。

レコミサ天国などと言われる野戦セクターですが、ECMを使いながら降り注ぐミサイルの雨を掻い潜り、敵の本陣を壊滅させる達成感は脳汁モノですよー。
普段から私もECMとして戦っていますが、市街戦より充実感を感じられるのはこういうフィールドなのです。ワタクシはあえて、野戦をECM天国と呼びたい!


ミサイルを恐れず広大な空の下、元気一杯駆け回りましょー♪
グリーンのハスキーかシケイダがECMを背負っていたら、それはJoe一等軍曹の愛機かもしれません。
Henry教官はどんな機体ででるのかなー…。

それでは皆さん。
戦場でお会いしましょう!

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外は嵐です。

こんばんは、FMO運営チームです。

今夜から明日にかけて、関東地方には台風が上陸するようです。
交通機関が健在なうちになんとか帰路につきたい一心で、先ほどイベントの準備を完了させておきましたよー。

そう、明日は拳で物言う漢(オトコ)たちの祭り。
Clash of Ironシーズン04開幕の日なので。
レギュレーションはご存じジェットナックルこと「Iron Fistfight」。

重量感あふれるヴァンツァー同士の殴り合いというと、「高山vsフライ」または「グリフォンvsイングラム2号機」のような、両者棒立ちでの殴り合いを連想する方も多いと思いますが、さにあらず。

ジェットで宙を舞い、空中からの一撃。これが非常によくボディにヒットするんです。
さらにローラーダッシュで回りこみ必殺の一撃。

私はこれでシーズンオフ4連敗しました(泣。


そんなわけで、一見するとネタに見えるジェットナックル。
しかし、サドンデスによってパーツHPが1/4となっている緊張感は実戦さながら。
全ての一撃が必殺技。これは熱くなりますよ!

是非、一味違った格闘戦をお楽しみください!
フロントミッションオンラインの新たな魅力が発見できちゃうかもしれません。

それでは明日、闘技場でお会いしましょう!

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いやあ、O.C.U.押してますね!

立場上、どちらかの陣営に肩入れする事は出来ないところですが……。

自分はU.S.N.所属。あまり時間がなくてプレイ出来ていないのですが、今週末はフレと一緒に反撃に精を出そうと思ってます。だって、今回負けたら愛するCicadaがO.C.U.の手に……。
くぅ、死守したい!死守したい!

隣ではO.C.U.所属の同僚がニヤニヤしています。

そしてイベント告知です。
既に公式サイトのトピックスでお知らせしておりますが、8月24日(金)21:00より、ジェットナックラーの祭典が開催されます。
CoIシーズンオフアリーナ~夏のJPKN祭り~です。
詳細はこちら。
http://www.playonline.com/pcd/topics/fmo/detail/2182/detail.html

今回のレギュレーションは、「Iron Fistfight」。
サドンデスルールによりパーツの耐久力が1/4にまで減少した状態で試合が始まります。
つまり、耐衝撃属性でナックルによる打撃ダメージを緩和したとしても、全ての攻撃が致命傷になりかねないというハードなルール。
ボクシングに例えるなら、一撃で相手を沈めるパンチ力を持ったヘビー級ランカー同士の戦いのようなもの。
倒されないためにはガードとフットワークを駆使した高度なディフェンステクニックが要求される事でしょう。

さあ、あなたも夏休みの思い出として、また、9月に予定されているClash of Ironシーズン04予選の前哨戦として、この戦いに身を投じてみませんか?私もこっそり出ます。


また、運営チームでは、普段のフェイズ制ではあまり使われることのない、エリア06および14で戦闘が楽しめるイベントも企画中です。
こちらにつきましては、追ってお知らせいたします。

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そんなにズラに反応するのは

こんばんは、フロントミッションオンライン運営チームです。
本日のブログはFMOのイベント「ドリル・インストラクターがやってくる!」でおなじみの、Henry.Oda一等軍曹が登場しますよ~。
━━━━━━━━━━ * ━━━━━━━━━━ * ━━━━━━━━━━
こんばんは。O.C.U.訓練教官のHenry・Oda一等軍曹や。
O.C.U.の諸君、ようやったで! 前フェイズに続いて、2連勝おめでとうさん! 
ワシがBOOTCAMPでキミらを鍛えなおした成果がようやく出てきたっちゅうことやな。
この勝利の喜びを忘れんと、次のフェイズもしっかりとワシらのハフマン島を守ったってや!

Oda
ワシもどんどんキミらのトコに行って、ガンガン訓練やったるからな! 覚悟しいや!


そやそや、8月3日(金)から8月6日(月)の期間まで、統制区に現れる強襲部隊を倒したら、ヴァンツァーのパーツが手に入る言う噂や!
大型機動兵器は新型ヴァンツァー「ジラーニ」をひきつれてくるっちゅう話や。あ、「ズラーニ」やあらへんで! 「ジラーニ」! こないだ、ワシらのO.C.U.ではテストパイロットのレーナが、U.S.N.ではその妹さんのアーリャが「ジラーニ」のテストをしたとこやけど、何か関係あるんかもしれんな……。

どっちにしても、統制区言うたら、普段は敵の強襲なんか受けへん守りの堅いエリアや。
そこまで侵入してくるっちゅうことは、敵の実力は【計り知れない強さです。】て言えるんかもしれんな。

全軍、一丸となって迎撃するんやで!
キミらの健闘を祈ってるからな!

暑いから言うて冷たいモンばっかり食べて、お腹壊すんやあらへんで!
寝る前は歯ぁ磨くんやで!
「ズラーニ」言うたらあかんで!
ほな!
━━━━━━━━━━ * ━━━━━━━━━━ * ━━━━━━━━━━
…と言うわけで。
明日からの週末、FMOはイベントです。
ふるってご参加くださいませ!

イベント詳細は、公式サイトの以下のページをご覧ください!
http://www.playonline.com/pcd/topics/fmo/detail/2127/detail.html

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こんばんは!宣伝にきました!(直球)

運営チームの中の人です。

既に公式サイトでも告知させていただきましたが、
7月20日(金)7月21日(土)の二日間にわたり、FMOにてイベント「ドリル・インストラクターがやってくる!」を開催いたします。

7月20日はU.S.N.側にJoe.Trumanとテストパイロットが。
7月21日はO.C.U.側にHenry.Odaとテストパイロットが登場します。

自分の陣営にスタッフ扮するキャラクターが登場しない日も腐る事なかれ!
テストパイロットの駆る噂の新機体と対戦するチャンスですよ!
タゲ集中で瞬間胴抜きなどせず、じっくり観察してみてくださいな。
いやいや、狙わないでクダサイっていう遠まわしなお願いじゃなく。
腕と脚を破壊した状態で遠巻きに観察とかしちゃイヤですよ。


ところで先日、公式サイトでイベントに関するアンケートを行いましたが、「ドリル・インストラクターがやってくる!」
なかなか高い人気を博していることが判りました。
「中の人たち」が醸し出すライブ感(個人的にはナマモノ感と呼びたい)が皆さんに好評なようで。
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そうなると、さすがに「おっさんキャラ」二人でいつまでも引っ張るわけにいきません。
そこで、さらにライブ感をパワーアップさせるべく、今回の新キャラクター登場と相成りました。
今回は教官のおっさんだけではなく、是非新キャラにも絡んで遊んでみてください。

このキャラクター、今後行われる「ドリル・インストラクターがやってくる!」
以外のイベントにも登場する予定ですので、要チェックやで~。

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こんにちは、FMO運営チームです!

去る6月23日(土)、バズーカ祭りことClash of Ironシーズン03決勝トーナメントが行われ、
ついにバズーカ王が決定しました。

バズーカ王はトーナメント初登場のKing.Jpさん。
決勝戦では2連覇の偉業を成し遂げたあのKuku.Kaiさんとの激闘を制し、
見事、全てのバズーカ使いの頂点に輝きました!

特筆すべきは何と言ってもそのセットアップ。
他の出場者が軽バズーカ「M201 A」でたたみ掛けるセットアップで出場する中、
チャンピオンのみが重バズーカ「Banish 1B」
これを制御するため、あえて耐久力では他のパーツに劣る、スナイパー腕を選択。

まさに玄人好み。

後日、決勝戦の模様をムービーにて公開いたしますので多くは語らない事にします。
チャンピオンのセットアップから戦いぶりまで、ムービーをお楽しみに!


さて、CoIがひと段落したところですが、運営チームでは次なるイベントの企画を行っております。
そういえば最近、巷で某ブートキャンプが流行っていますが、熱血さでは我らが訓練教官も負けてはいませんよ!
と言うわけで、来月は皆さんのロビーに訓練教官がやってきます。
ちょっとした趣向も用意していますので、お楽しみに!


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こんばんは。運営チームでございます。

遅くなりましたが、O.C.U.陣営の皆さん、おめでとうございます!
公式サイトトップに、フェイズ0以来久しぶりに65式が飾られましたよ!
O.C.U.国旗も誇らしげにはためいて、Henry.Oda一等軍曹の中の人も喜んでます。
これでO.C.U.にも待望の新機体”Vyzov(ヴィーザフ)”シリーズが配備されるわけですね。

ところで、Vyzovと並び称されるドミトーリ公社の看板機体と言えば”Oborona(アバローナ)”シリーズ。
2007年2月のイベントでドロップアイテムとして登場したこの機体を、再度入手するチャンスがやってきます。

運営チームがお送りする激戦区イベント、その名も「54-FIFTY FOUR-」。
運営チームとしても新機軸となる、「短期で陣営の勝敗を決する」というイベントです。
前評判なども聞こえてきますが、ぜひぜひ参加して皆さんの感想を、コミュニティサイトなどでお聞かせくださいませ。

なお、イベント開催にともなって6/8(金)にメンテナンスを行います。
このイベント開始時のメンテナンスでフェイズ07の停戦ボーナスを配布します。
ただし報酬機体の販売開始はフェイズ08の開始となる6月11日(月)からとなりますのでお間違え無きよう。
詳細は公式サイトのお知らせをご覧ください。
(http://www.playonline.com/pcd/topics/fmo/detail/1901/detail.html)


ところで、VyzovとOboronaが皆さんの前にお目見えしましたが、ドミトーリ公社の同系の機体と言えばもう一機種あります。
既に何所かで噂にもなってますが、Zhelanie(ジラーニ)シリーズです。
すでにどこかでFMO版のZhelanieをチラ見せしてみたりもしています♪
性能もものすごーく特徴的なものになっています。

今回のイベントには登場しませんが、そう遠くない未来に皆さんの前に姿を現すでしょう。
某機体から、ハフマンのアイドルの座を奪う為に……。

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バズーカ王はだあれ?

宣伝Sさん同様、連休ボケが抜けません。このまま5月病に突入しそうですよ。
今週末の幕張のアレのため、そんな暇は無いハズなんですが。
こんにちは、運営チームでございます。

本日、バズーカ祭りことClash of Ironシーズンオフアリーナの試合結果が公式サイト上に公開されました。

飛び交う砲弾、誘爆するポッド、弾け飛ぶパーツ!
まさにバズーカ祭りの名にふさわしい阿鼻叫喚のColiseum。
この「地雷原電流爆破デスマッチ」のような戦いを制したのは今回初のランキング入りを果たした、O.C.U.のShin.Aragiさん!

ワタクシ、ライブカメラで試合を拝見しておりましたが、パステルイエローの65式で駆け回り軽バズーカを乱射するShinさんの戦い方は実に軽快。
しかし、ものの数秒で相手の腕を飛ばし攻撃力を奪う姿は鬼神そのもの。

トピックスには掲載されませんでしたが、ブログ読者の皆様にだけ、優勝したShinさんのコメントをご紹介いたします!

まずは優勝した感想を。
「優勝まではすると思ってなかったので、とても嬉しいですね」
と素直な喜びの一言。

今回の勝因は?の質問には
「機体調整と訓練に付き合ってくれた仲間がいたから……」

謙虚ですな。仲間をさりげなく立てるあたりも実にさわやか。
スポーツマン(?)シップあふれる新星が、今後のCoIの台風の目となるか?


そして準優勝は「前回シーズンオフ優勝」「シーズン02ベスト4」に続き今回……と、ランキング上位常連の座を確立しつつあるO.C.U.のMurasame.Kagetuさん。

スナイパー腕とジャマー腕を使用した命中重視の仕様。
耐久力に欠けるスナイパー腕にのみ肩シールドを装着したシルエットは、両肩シールド装備が多かった今大会では異彩を放っておりました。


さて、今回の大会はスコア制ルールという事でしたが、普段あまりお目にかかることのないルールだけに、一部の方はルールを理解されていなかったりした模様。
腕を破壊されたヴァンツァー同士が闘技場でじっとお見合い……なんていう姿も見受けられました。

そこで次回CoIシーズン03では、告知トピックスにて再度、スコア制ルールについての説明を改めて掲載させていただきます。
ご一読いただいた上で、バズーカ祭り本番にご参加くださいませ。

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バズーカと言ったら花平ですよね?

連休の谷間潰しに失敗して出社しているFMO運営の中の人でございます。
まあ、5月4日(金)に開催されます「バズーカ祭り」こと「Clash of Ironシーズンオフアリーナ」には出社しますので、どっちにしても夢の9連休は無理だったわけですが。

さて、その「バズーカ祭り」。
バズーカ内蔵腕のレギュレーション不許可を嘆く方と同じくらい、腕破壊による両者試合続行不可能の場合を懸念されている方もいるようですね。
でもご心配なく!今回はスコア獲得ルールを採用していますのできっちり勝敗はつきますよ。

ここでスコア獲得ルールについて簡単におさらいを。

スコア獲得ルールとは、目標スコアを30秒間維持したバトルグループが勝利するというルールです。今回の目標スコアは100となりますので、先にスコア100を獲得し、30秒間維持した選手が勝ちとなります。

スコアは敵にダメージを与えることで獲得できますが、敵からダメージをうけると減少します。また、マップ内に設置してある「Score Space」を占拠(しゃがみ状態で待機)すれば、その時点で獲得しているスコアに一定の倍率をかけた分ずつスコアが加算されていきます。
ただし、所持しているスコアが0の場合は、何倍しても0ポイントですのでスコアは加算されません。

つまり。
両者腕破壊となった場合は制限時間一杯まで待たなくても「Score Space」を占拠すればスコアが加算され続け、100ポイントに到達するわけです。
さらに、先にスコアが100ポイントに到達した方が30秒間待機すればその選手が勝利となります。

脚を破壊されてスコアポイントに辿り着けない……っていう状況は悲しいものがありますが。

……といった具合に、両腕ピチュン対策は考えてあるのですが、当然のことながら相手のボディを破壊してしまえば勝利です。

「スコア?相手を破壊すれば勝ちだろ?」

そう思ったアナタ。たぶんそれが一番正しい「バズーカ祭り」の楽しみ方。
ドカドカぶっ放して、ライバルをピチュンピチュンいわせちゃってください♪

※今日のタイトルは宣伝Sがつけました。オッサンなので。

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FMO運営スタッフだより

花粉が治まったと思ったら寒くて鼻水垂らしてます。
運営チームの者です。ご無沙汰さまです。

本日、Clash of Ironシーズン02の決勝トーナメントの模様を収めた動画が公開されました。
わりとお手軽編集で作ってますので、突っ込みどころはご容赦を……。

実はあれ、闘技場が夜になってしまうと映像がかなり暗くなり、機体の色によっては判別し辛くなってしまうのです。
戦場では夜の暗さを味方につける……なんていうのも気分が出ていいのですが、皆さんにはなるべく鮮明に試合の模様をお届けしたかった。
そんなわけで映像処理を施した関係上、画質が粗くなってしまっている感は否めませんが。

とは言え今回はダウンロードも可能ということで、ストリーミングでは泣く泣く妥協した容量と画質の兼ね合いとか、そのあたりをある程度緩和することが出来たんじゃないでしょうか。

CoIランカーの皆さんのテクニック、存分にご堪能くださいませ。


さてさて、ここでひとつ告知をば。
ゴールデンウィークが近付いておりますが、ゴールデンウィークと言えば皆さんなにを連想しますか?

そう、やっぱりゴールデンウィークと言えば≪バズーカ≫ですよね。

と、いうわけで「第二回CoIシーズンオフアリーナー春のバズーカ祭りー」やっちゃいます。
皆さん、愛用のバズーカ担いで存分にひゃっほいしてくださいませ。

日程、レギュレーションなどは後日公式サイトトピックスにて発表いたします。

Bz_frog02

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またFMOの中の人に書いてもらいました。

宣伝Sさんより、運営チーム用にワールドヒストリカを一冊いただきました。
コレ、すごいですよ~。

フルカラーの書き下ろしイラストあり、目から鱗のデータ集あり。
FMOでのわが愛機、シケイダの美麗イラストまで……。

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企画中のFMOのイベントストーリーにも力入っちゃうってもんです。

皆さんもぜひ一家に一冊。
広辞苑、家庭の医学、そしてフロントミッションワールドヒストリカ。

……と、このくらい書けば、もう一冊個人用に貰えるんじゃないかと思います。(それはどうかな…宣伝S)
宣伝TTさんが休暇という事で、ピンチヒッターとしてまたまたお邪魔いたします。
運営の中の人です、こんにちは!


さて、次なるイベントの詰めを行うのと同時に、現在ワタクシは「Clash of Iron」シーズン02決勝大会の動画編集を進めております。
まだ製作途中のため詳細を申し上げられないのが歯がゆいのですが、2連覇を狙うチャンピオンの前に立ち塞がった7名の挑戦者の雄姿がColiseumの熱気とともに蘇ります。

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準決勝2試合と決勝戦の全3試合は、なんと!1試合まるっと1本公開しちゃう予定ですよ~。
残念ながら当日観戦モードで試合を見られなかった皆さん!ぜひ、この機会をお見逃しなく!

公開日程につきましては、追って公式サイトまたはプレイオンライン上のトピックスにてお知らせいたします。


ここから宣伝Sです。
ワールドヒストリカ発売から一日、社内の方数人からですが「近所の本屋で売ってない」と言われました。入荷していないのか売り切れなのかわかりませんが…。30日19:00現在、アマゾン様、楽天ブックス様など、ネットの書店には在庫があるようなので、こちらもご利用くださいませ。

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ドリスコル? いやドリルです。

遅まきながら、ドリル・インストラクターがやってくる占領区編にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした!

占領区での気軽な戦闘、楽しんでいただけましたでしょうか?
わが愛機、緑のシケイダにミサイルの嵐をブチ込んで下さった某SQ「P」の皆さま。
このお礼は必ずや。
そしてU.S.N.BOOTCAMPにご参加いただいた皆さま。
いつかまた戦場で!

などと言いつつハスキーやシケイダで駆けずり回り、率先してPvPを楽しんでしまった中の人です。こんにちは。

さて皆さん、「1ST」DS版はプレイされましたか?
SQメンバーからお呼びがかかり、/tellの着信音がピリピリ鳴っているにもかかわらず、私もハンガーで一心不乱にDSを突いております。
……あくまで今後のFMOのイベントのネタ探しですよ、ネタ探し。

と、いうわけで。来週、4月2日(月)からの停戦期間には、いよいよ「1ST」DS版発売記念イベントが開催されます。
前回の未確認機体イベント同様、一回のバトルで敵NPCを倒せば倒すほどアイテムのドロップ率も上がります。
レアアイテムを狙うなら、停戦期間を利用してガンガン倒しちゃいましょう!

さらに市販パーツも多めに落としますので、資金難の方はぜひ金策に。
使ったことのない武器内蔵腕が出たら、この機会に使ってみてはいかがでしょうか?

そして、普段は激戦区に登場する大型機動兵器が統制区に出現!
今回はオンラインから「1ST」DS版に逆移植ともいえる機動兵器が登場!
「1ST」DS版でしか見たことのない方は、目前に迫った機動兵器の迫力に驚愕してください。
ぜひ仲間と協力して強敵に打ち勝つ、オンラインならではの楽しみを体感してください!

格闘大好きな私は、新グラフィックの「あの格闘武器」を狙ってじっくり取り組んでみたいと思ってます。こればっかりは自分でゲットしないとね(汗。

それでは皆さま、戦場で!

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FMO運営スタッフさん登場!

昨夜FMOをプレイ中、ECMを起動しようとして友軍機を撃ち抜いてしまいました。
それもこれも花粉症によるクシャミのせいです。
メンバーに言い訳しようにも、鼻水&クシャミで思うようにVCできない中の人です。
こんにちは。


さて、公式サイト上トピックスでもお伝えしたとおり、3/16(金)はドリル・インストラクターが占領区に遊びに……じゃなく「訓練」に伺います。
「訓練」とはいうものの、そこはいつものドリルのおっさん。

楽しみながら腕を磨ける占領区を使って、まだまだPvPに気後れしている方やビギナーの皆さんと気軽な対人戦を楽しんじゃおうという趣向です。

トンネルがメインになりがちな占領区ですが、当日は市街戦や野戦など様々なシチュエーションで「実戦訓練」を行います。

占領区は出撃可能な機体コストが3までと制限されています。
高価な高コスト武器・パーツを持っていなくても、装備に関しては比較的平等な条件で戦闘が可能ですので、ビギナーの皆さんもお気軽にご参加くださいませ。
(プレイ歴の差は否めませんが……。)

ベテランの皆さんにも、まずは勝ち負けより楽しむことを前提にご協力いただければ幸いです。皆さんの実戦で培った闘魂を、新兵の皆さんに伝授してください。

私は鬼教官らしく、力の限りネタ魂を……いやいや、対人戦の厳しさをビギナーの皆さんにお伝えしようと思っています。

当日は20時30分より、Coliseumエリアのルーム"バー”にて簡単なブリーフィングを行います。
お気軽にご参加くださいませ。
人数が増えすぎてバーに入りきらない場合には、ロビー移動をすることもあります。あらかじめご了承ください。

そして来週、3/22(木)いよいよDS版フロントミッション・ザ・ファーストが発売。
運営チームではこれに因んだイベントも企画しております。
詳細は、後日公開されるトピックスを要チェック!

歴代作品ファンの方はもちろん、プレイしていない方はDS版をプレイしておけば、2倍楽しめちゃうかもしれませんよ~。

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3回目の登場となりまして、こんにちは。

β時代は「中の人などいない!」などと某女性士官でうそぶいておりました、中の人です。

さあ、いよいよ今週末、Clash of Ironシーズン02決勝戦が開催されますよ!

お馴染みの強豪揃いの今大会、皆さんはどの選手を応援しますか?
ぜひぜひ、当日はColiseumエリアのルーム、バーカウンターにて一杯やりながら格闘談義に花を咲かせちゃったりしてくださいませ。
個人的には、ラークバレーにてプライベートでたびたび手合わせしていただき、そのたびにボコボコにして下さったあの方の戦績が気になるところです、はい。

と、ここでちょびっと裏話。
今回のレギュレーションを発表したとき、「ラークはコスト5が普通じゃない?」「なぜ4かなぁ」という声が聞こえました。

ええ、ええ。ワタクシも普段ラークバレーに出没して一緒に遊んでいる者として、よーく存じ上げております。

当然ワタシの愛機も常にコスト5に合わせています。
アサルトレベルの高くない私は皆さんが使う重格闘武器の一撃に対抗すべく、コストギリギリ、Lv29 のKeen Saber Fを愛用。
それでコスト5に抑えるために、泣く泣く脚パーツのLvを20にしなければならず。

足を飛ばされてジェットで浮き上がりつつ、最後は泣きながら介錯を求めるヘンなセットアップが居たら、それは私かもしれません……。


おっと、話が逸れましたね。
Clash of Ironレギュレーションのコストについて皆さんのご指摘はごもっともなのですが、今回すべてのレギュレーションが第一回目となりますゆえ、なるべく間口を広げ多くの方に楽しんでいただきたく、コストを4といたしました。
闘技場人口の裾野を広げる為、ご理解のほどよろしくお願いします。

さて、気の早い話ですが次回レギュレーションに関する情報。
爆炎渦巻くアレでいこうかなーなどと妄想しております。


じ……地雷じゃないですってば!
お楽しみに♪

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ふたたび、運営チームでございます。

「Clash of Iron」シーズン02予選の全日程が終了しました。
参加者の皆さん、お疲れ様でした!

やはり機体コントロールに長けた人は、どんなルールでも強いですねぇ。
前回、Two-Gunsで上位に名前を見かけた方が、やはり今回も上位に顔を出されています。
トーナメント常連が定着し、スター選手が現われてくれるのは企画者としては思惑通り。
今後はスター選手を中心に盛り上がりを見せるのか「下克上」「世代交代」を旗印に若手選手が彗星の如く登場するのか……。

そんな熱い展開を、参加しない方にもスポーツ観戦のようにお楽しみいただけるコンテンツになればいいなと願ってやみません。
ゆくゆくは日本武道館でぜひ(笑)。

その為にはまず、ご要望の多い動画配信の方法も検討しなきゃ……などと思いつつ。

さてさて、Clash of Ironの話題はこの辺で。

今週はイベント「未確認パーツ入手指令 ~所属不明機を撃て!」が開催されます。
どんなパーツが手に入るかは、プレイしてのお楽しみ。
公式サイトのバナーにヒントが隠されていますので、歴代作品のファンの方はすでにおわかりかもしれませんが……。

なお、このイベント。
皆さんに楽しんでいただくため、ちょこっとヒントを。

多くのNPCを倒せば倒すほど、未確認パーツが出やすくなります。
つまり、10名で出撃すれば一番パーツの出現率が高いということ。
パーツのレベル帯によって出現率も違いますよ。

ベテランさんも停戦期間を利用して、新兵の皆さんと仲良くBGを組んでパーツ集めをお楽しみください。
新兵の皆さんも、多くの経験値を獲得できるチャンスですよ!

今年の節分は統制区で「豆」ならぬ「弾丸」ばら撒き!
鬼(所属不明機)を倒して、福(新パーツ)をゲットしちゃいましょ♪

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中の人 キタ━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━!!!!

皆さん、はじめまして…と言うと、ちょっと語弊がありますな。

まあ、とりあえず「この場でははじめまして」。
昨夜は一周年記念限定パッケージ発売ということで、居ても立ってもいられずに皆さんが遊んでいる統制区ロビーにお邪魔してしまったわけですが。

そう、つまり私、ドリル・インストラクターを担当させていただいている者でございます。
(どちらのオッサンだったかは内緒)。
いつもイベントでは弄繰り回していただき、真にありがとうございます。
隙あらば、また皆さんの前にちょろちょろと現れたりしますので、今後ともよろしくお願いいたします。

そうそう、イベントのこぼれ話的な内容もここでご紹介できればよいなーなどと思っています。「司令官殿」に怒られない程度に…。

さて、本日は「Clash of Iron」シーズン02の予選がいよいよスタートします。

皆さん、公式サイトに掲載された優勝商品、ご覧いただけましたか?
今回の優勝者には凶悪なデザインが闘志を掻き立てる重量級の打撃武器「Dawn Star」シリーズ、そして洗練されたフォルムの新型ジェットバックパック「Avocet」シリーズを進呈!
……あ、性能は従来品に準じます、念のため。

また、今回から予選期間を短縮し、一日あたり2名が決勝トーナメントに進出可能になりました。
前回、惜しいところで涙を飲んだあなた!チャンスがあるかも?


詳細は公式サイトをご覧くださいませ。
さあ、思いっきり火花を散らして、仲良く殴り合いをお楽しみくださいませ♪

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