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テンテン

休みを挟んだりすると食事・睡眠の時間がめちゃくちゃになってしまいます。
ぶっちゃけ今日は、「ものすごく眠い」です。もう帰って寝てもいいですか?
どうも宣伝T×2です。

上野動物園のジャイアントパンダ「リンリン」が他界したようです。
これで上野動物園からパンダがいなくなってしまったと。
ランラン・カンカン・ホアンホアンは覚えていたけど、そうかリンリンもいましたね。

このネーミングですが、上野動物園独自のネーミングなのでしょうか?
それともパンダの名前はこういう風に付けるしきたりでもあるのでしょうか?

輸入したWAPをこのような呼び方をしたとして・・・。
「グリグリ」「オテオテ」「プリプリ」「グラグラ」「ナムナム」・・・何が何だか(笑)。
何だか一気に親しみがわく感じに!
でも、ゼニスは「ゼニゼニ」となんかこう「銭、銭!」という感じになってしまいます。
しょんぼりです。

GW中、銭にゆとりがあったら不忍池にでも行ってみますかね。
では。

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本当のヘルプ

 どーも宣伝Sです。

 前回お知らせした、FM DL&DSコミックス2巻の表紙のチェックをしました。
 1巻に引き続き「戦場のある日常」という感じで、良い感じです。


 すでに2回、Outlookについての小技をこのブログに書いていますが、ソフトの機能が膨大になると、使いたい機能がどこにあるのかわからないことが多いです。
 「あれ? こういう機能無いのか?」と思ってヘルプを見るのですが…項目の検索ワードが悪いのか、反応なし。
 実は、こういうとき本当に欲しいヘルプというのは、「~~という機能はありません」という内容です。今までいろいろなソフトを触っていますが、このようなヘルプが入っているものは見たことがないです。
 機能はヤマのように目の前にある。だけど自分が欲しい機能がその中にあるのか無いのかわからない…あーイライラ。無いならあきらめがつくのですが。
 
 ちょっと話がずれますが、「機能がない」ということを知らせることは、必ずマイナスになるわけではないと思います。
 ケータイ電話なんかが良い例ですね。昨今のケータイは過剰なまでに多機能ですが、正直使わない機能が多いと思います。むしろ多機能さゆえ、操作が複雑になる一方。その複雑さを嫌う人のために、「通話だけ」といった機能を絞るケータイが新製品で登場します。つまり「機能がない」ことがウリになるのです。

 ヴァンツァーも汎用機より、特化した機体のほうがパイロットには楽かもな…あ、
その辺はセットアップで特化すれば良いか…

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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その言葉を待っていただぎゃーーーー。

先日、クラブニンテンドーから荷物が届きました。
すっかり忘れていたので中を開けてみて「おお、そうだそうだ!」と嬉しくなりました。
クラシックコントローラーの『スーファミバージョン』!懐かしい形と色ですよ。
で、やりたいソフトが発表されるのを待っていました。
どうも宣伝T×2です。

私はまだ、バーチャルコンソールをダウンロードした事はないのですが来月初めてその機会が訪れそうです。

予想していた方や待っていた方は、お持たせしました。

ドラマティックアクションRPG
フロントミッションシリーズ『ガンハザード』
が、ニンテンドーWiiのバーチャルコンソールに登場します!!
Gh942


5月配信開始の予定です!

配信開始前日の合言葉は、「ひゃあ、もう我慢できねぇ(やばい、うろ覚えだ)。」で!

お楽しみに!!

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宣伝Sよりお知らせ

 ケータイでスクエニ最新ニュースを配信している「スクウェア・エニックス ニュース」では、無料会員の方に毎月限定待受カレンダーを配信しています。
 5月の待ち受けはもちろんFM2089BoM!というわけで、下のQRコードからご覧あれ。

Qrnews_2

ちなみに待ち受け画像はこんな感じです。会員登録は無料なのでぜひ登録&ダウンロードしてみてください。

Fm2089bom

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こんばんは、フロントミッションオンライン運営チームです。

以前ドリルのおっさんが「出来ることはヤル。出し惜しみはしない!」とゲーム内で口走ったとか口走らなかったとか。その公約通り、サービス終了のその日まであらゆる要素を可能な限り詰め込んでまいります。

……が、現在の運営チームに与えられた環境下で、無い袖は振れなかったりもします…。皆さんのご要望に沿いきれない部分は、どうかご容赦を。

1プレイヤーとしても、戻ってきたフレたちと時間の許す限り遊びたかったりするんですが……そこは皆さんのために我慢我慢でサービスサービス!
「5月は毎週のように何かやっちゃいます!」のでお楽しみに♪

さて、明日4月25日(金)は、またまたドリルインストラクターが皆さんのところへお邪魔いたします。すでに公式サイトトピックス上でもお知らせしておりますが、今回のドリルのおじさんたち、何か様子が違いますね。

実は、今後行われるいくつかのイベントはすべて一つのイベントに収束していくストーリーを持たせようかと思っているのです。
今回のドリル・インストラクターもそういう観点で行われるイベント。
そのための小ネタなんかも仕込んでおりますので、気がついた人は教官たちにガンガン突っ込んでみちゃってください。

Joe的にはそうですねぇ……目を皿のようにして機体を見ていただいたりするとよいかもしれません。彼が今後どうなっていくのか、判っちゃったりするかもです。

それでは、また戦場で!
Tes080423154303


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ほんとにヒストリカ作って良かった

 どーも宣伝Sです。

 たとえ間違いがあったとしてもヒストリカがあるかないかで、作業効率がまるで違います。
 校正とか無茶苦茶大変でしたが、発行してくれたメディアワークス様と、編集を手がけたロジックゲート様に改めて感謝感激。

 NASAが3000億円超で輸送業者を公募、
              ただし配送先は国際宇宙ステーション

 これ、どこの企業が手をあげるんだ? 
 星海企業か?(マイナーですいません)

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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おいおいご主人、どこへ行く?

今週末からGWですね。
うちの会社は、カレンダー通りの休みだったかな?
30・1・2はともかく、28日は有休を取って休みたい気分なのは私だけでしょうか?
GW中に外出する予定は無いので、どうでもいいのですが(笑)
家に籠ってゲームかアニメ三昧ですよ?
どうも宣伝T×2です。

【FMO】
今週金曜日(25日)に、またまた奴らがやって来ます。
ドリルですよ、ドリル。
私は内容を聞いていないのですが、今度のドリルは“真剣モード?”
HenryとJoeの2人の言動に注目!?

【2089BoM】
発売期の広告も決まりました。
あと残りは、公式のブログパーツとスクリーンセーバーあたりでしょうか。
宣伝的には、『山は越えたなかな?』という感じです。
まあ、GW明けからは攻略本の校正が始まるワケですが。

ソフトの発売まで、あとわずか!ですよ。
では。

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2089公式更新&コミックスのお知らせ

 どーも宣伝Sです。
 
 先ほど、「FM2089BoM」公式サイトを更新しました。
 キャラ紹介、システム紹介、ダウンロードを更新しております。
 前回TTが書いていた「ゆるい」ブログパーツはまだです。
 
 システムのスキルのページに書いてありますが、「FM2089BoM」では『Duel』と『Guide』もLevelによって発動率が変化するようになりました。Level 1~3では100%発動しません。 「1ST」をプレイしたことのある方は、これだけで難易度が変わることがわかるはず。
 なんなら今からでも遅くありません。「1ST」を『Duel』『Guide』を使用せずにプレイしてみてください。今までBody狙いでサクサク進んでいた面で意外と手こずったりしますよ。別のスキルにもちょっとした修正が入っていますが、それはまた今度。


 さて先週金曜日に発売されたヤングガンガンに、FRONT MISSION DOG LIFE & DOG STYLE (長いので、今後はFM-DL&DSと略しますよ)のエピソード4、7話目が掲載されています。犬塚…どこまでイヤな奴なんだ…そしてアカギ大尉が…中身は読んでいただくとして、最初のページにコミックス2巻発売のお知らせが!(写真参照)
 
 Yg20080418
 
 聞いてないよ~と思いましたが、うれしいですね。
 次回5月2日発売号は巻頭カラーだそうです。こちらもお楽しみに!

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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ゴッドボイス!

今週は何か疲れました。
どうも宣伝T×2です。

【2089BoM】
店頭映像が完成しましたー!
ナレーション付きです。ナレーションは【FMO】の時のあの方です。
声が良い人って、本当にうらやましいです。
映像も時間が無かったにも関わらず、かっこいい物を作ってくれました。
ありがとうございます!!
店頭映像は、公式サイトでも公開予定です。
お楽しみに。

公式サイト用のブログパーツ案もあがってきました。
こちらは“狙い通り”なのですが、非常にゆる~い感じです。
本編のゲームは緩くはないのですが、ブログパーツはゆるいです。
【FM】では二度とないかもしれない感じですが、ワザとです(笑)。
次の【FM】でブログパーツをつくる際には、かっこいいorシブい物になる事でしょう。
今回限りと思って、生暖かい目で見守って下さい。

店頭映像&ブログパーツを、お楽しみに!

では。

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偽装は昔からあったのですね

 どーも宣伝Sです。
 
 今日はこれから外出するので、慌てております。
 
 タイタニック号、使用されていたリベットの数は規定以下だった
 
 まるで建築偽装問題のような…というか昔から偽装なんてものは当たり前のようにあって、今はそれを告発できる時代になったということでしょうか。

 ヴァンツァーに偽装があると…戦場で急にネジが外れて装甲がはがれて…いやいや、整備中にわかるかww
 
 あともうひとつ。

 米軍の武装ロボットが反逆? 実戦配備11時間でイラクから撤収

 あー、ネジが外れない代わりに反逆しました。これも困りますな。

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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パンチだ、ロボ!!

今期のアニメは、個人的にはイマイチな気がします。
1話のアバンや引きで、「おおっ!?何かイイぜ!」と思った作品は残念ながら無かったです。
まあ『瀬戸の花嫁』の様に3~4話から「始まったな!」となるアニメもあるので、まったりと見ようかと思っています。
どうも宣伝T×2です。

さて。
宣伝Sが何をしているのかは置いておいて、『トロー社』を忘れてもらっては困ります><。
個人的に【FMシリーズ】のザコ敵で最も印象に残っているのは、トロー社製のコイツです。

10

奇妙な形の頭。
ホバーでスーっと近づいてくるその姿。
殴る為だけに作られたと思われるその腕。
そしてその腕から繰り出させるパンチの恐怖!!
私がWAPパイロットならレイブンには勇気を出して立ち向かえるかもしれないが、コイツを見かけたら敵前逃亡します!

【FM2】のタトゥー(タトゥ)は、私のトラウマなのかも。

では。

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それにそれは逆転ホームランじゃないです。

 どーも宣伝Sです。
 
 タイトルは昨日のTTのタイトルに引っかけただけで、意味はありません。

 で、まめちしき~
 Outlook2007で一度送ったメールを、新規メールとして再利用する方法。
 再利用したい「送信済みアイテム」内のメールを開く。
 上のリボン部分から「その他アクション」→「このメッセージを再送」を選ぶ。
 
 わかるかーい!
 ホント、2007になってから困ることが多いです。


 さて、今なぜかヴァンツァーを10体程度選んでいます。

 やはり形のバリエーションが欲しいと思ってしまうのが人情なので、2脚、4脚、ホバーなどで代表的なものという感じで選んでいたのですが、そこにTTがやってきて「トロー社だよ!」と言って行きました。
 いやいや、いくらなんでもオテルは選べないから!
 
 TTを熱くするほどセカンドのヴァンツァーには特徴がありました、ということで。

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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逆転ホームラン。

カプコンさんが、『逆転』の新作を発表しましたな。
何という変化球・・・タイトルは『逆転検事』!?
主人公が御剣!!
『逆転裁判』好きとしては気にせざるを得ない。
どうも宣伝T×2です。

こうなったら【FM】でもライバルキャラ主役の作品を作る?
ドミンゴとかルドルフなら一本作れる気もする。
ルイスは何か主役っぽい感じがするし、何かできそう。

スピンアウト的な作品なら、いろいろ出来そうですがね。
メイファ主役の格闘ゲーム(コングやチャンプも登場)。
ベック主役のサッカーゲーム。
リニー主役の経営シミュレーション。
そんな事を考えてニヤニヤしてい・・・る暇は無い!

えー、忙しいのでこのへんで!!

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地図と格闘

 どーも宣伝Sです。

 昨日TTが中央線の遅れ(運休)の件を書いていましたが、今日は小田急線が遅れていました。どっちも私の使っている京王線に影響があるので、やめて欲しいところ。遅刻はしませんでしたが。


 今日は仕事で地図と格闘していました。
 地理にとてつもなく弱い私は、南極とチリ共和国が意外に近いといまさら知って驚いています。
 あと、チリは縦長いので、気候区分が5つにまたがっているというのも、勉強したはずなのに、全く覚えておらず面白がってしまいました。
 ちなみに砂漠気候、ステップ気候、地中海性気候、西岸海洋性気候、ツンドラ気候です。
 こういうことって、必要に迫られないと覚えなおさないので、新鮮です。


 上記の気候の件で思いましたが、ヴァンツァーも局地戦仕様があってもおかしくないですな。ガンダムみたいに。
 「4」や「5」では雪の中をバリバリ動いてましたが、本当は寒冷地仕様になっているという設定が無かったのが残念。
 今から入れますか?(誰に聞いてるんだ?)

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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ちよちゃん、かえしてー。

今朝は、秋葉原駅で人の多さにビックリ。
ナニコレ?
中央線快速が運休中とのアナウンスが。
朝のラッシュが終わった後の出社なので、まあ「混んでるな~」くらいの混み方だったのですが、ラッシュ時は地獄だったのではないでしょうか。
帰りはどうなのだろうか。
もう動いてはいるみたいだけど、本数が少ないらしいので・・・スゴク混んでる気がする。
頼むから世の皆、早く帰って下さい、とか書いてみる。
どうも宣伝T×2です。

この2週間くらいは、「今、4時頃かな?」と時計を見ると7時を過ぎています。
なんか誰かに「1日の内の3時間分」の時間を吸い取られている気がする。
ちよちゃん?

5月一発目のPub素材は何とか完成!
ふう。

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今日の脳内会議

 どーも宣伝Sです。

 今日は脳内会議の様子をお伝えします。


司会:
 本日はフロントミッション世界でヒーローロボットが成立するか?という議題について…
 
有識者A:
 (司会をさえぎって)
 あー、まずね、ヴァンツァーは汎用的に使用される兵器であり、現実で言うところの戦車の代わりであるから、量産されることが前提でしょ。

司会:
 ちょっと待ってください。発言は挙手をしてから…

A:
 (また司会をさえぎって)
 メーカー各社は、現実で言うところの車メーカーに当たるわけで、これもまたワンオフでの製作などは普通考えられない。だからね、一体だけのヒーロー的なロボットって考えられんのですよ。

司会:
 あーもういいや、挙手は。で、Bさんはどう思います?

有識者B:
 まあ、私はなんとかできるんじゃないかと思ってるんですけど。

A:
 (憤慨しつつ)その理由は?

司会:
 ちょっと、それ聞くのは私だから! で、Bさん理由をどうぞ。

B:
 まずね、Aさん、レイブンっていたじゃない? 知ってる?レイブン。
 あれメタルワーカープロジェクトっていうのでサカタ社が作ったわけだけど、つまりさ、そういう商売戦略というか、軍で言えばナンチャラ作戦みたいのがあれば、フロミ世界でも特殊機体作っちゃうわけよ。
 (水を飲む)

A:
 (勢いよく立ち上がって)
 レイブンを知らないわけないだろうが。
 あれは4機も作られてんだよ、バーカバーカ。

司会:
 バーカバーカって大人げないな、Aさん。ちゃんと議論してくださいよ。
 Bさん、続けて。

B:
 (得意げな顔で)
 でさ、現実の車メーカーだって、コンセプトカーって、量産する前の試作車みたいの作るじゃない?
 だから、それが実戦で使われる理由づけがあれば、ワンオフのヒーロー的な扱いのロボットがいても良いんじゃないかってことですよ。

司会:
 なるほどね。 あれ? Aさん、どこ行くの? 本番中ですよ、Aさん?
 ちょっと! CM行ってください!


 こんな感じ。

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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ララァとはいつでも会えるから。

『放課後少年』をうるうるしながらクリア。
『世界樹Ⅱ』に突入しました。って、バードがTP回復の唄を覚えないよ!?
レンジャーが弱くなってる気がするよ!?うーむ、バランス調整したのかな?
何の情報も得ないままプレイしているので、やっぱり楽しい。
新職業もしっかり使っていますよ。
どうも宣伝T×2です。

【2089BoM】
今日、明日で5月の一発目のPub素材を作らなければ・・・。
今日、私は家に帰れるのだろうか。
世界樹風に書くと、

私は仕事を続けてもいいし、帰ってもいい。

って感じでしょうか。

というかまだ帰れないですよ、全然。


えー、忙しいのでこのへんで。

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今日の悪戦苦闘

 どーも宣伝Sです。
 
 アウトルック2007で受け取るメールを、全部テキスト形式にしたくて悪戦苦闘していました。
 知らない人もいそうなので、ここに書いておきましょう。

 [ツール] メニュー> [セキュリティ センター] >[電子メールのセキュリティ]
 [テキスト形式で表示] の下の[すべての標準メールをテキスト形式で表示する]をチェック

 セキュリティセンターて…、そんなのわかるかーい!
 2003の時はメールオプションだったのに、なぜわかりにくくするのか?

 きっと、ヴァンツァーのOSも書き換えすると、急にウィンドウが3Dになったりして動きが遅くなったりして、結局搭載するPCそのものを乗せ換えなきゃいけなくなったりして、「トホホ会かよ!」って話になるんでしょうな。

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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押し通る!!

新作アニメは、まだノーチェックです。
面白い作品があると嬉しいですが、さてどうでしょう。

今日は、もしやと思ったらやっぱり『獅子の日』でした。
分かりやすいですな。
どうも宣伝T×2です。

【2089BoM】
パッケージデザイン・取説・店頭映像など、徐々に形が見えてきた感じです。
私の始動が遅くて、店頭映像のスケジュールがキツキツになってしまいました。
猛省。

そんな感じで、明日は出社します。
ではでは。

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スモレンスクは、それほど寒くないみたい。

 どーも宣伝Sです。
 
 ここを読んでいる人には今更ですが、フロントミッションの世界では国の単位が経済ブロックになってしまっています。

 O.C.U.、U.S.N.、E.C.、大韓中…そしてザーフトラ。

 ザーフトラはあまり内情が描かれない国ですが、スモレンスクは「あるキャラ」が絡んでいることで非常に意味の
ある都市だと思っています。

 地図を見るとわかると思いますが、スモレンスクはある国との国境がすぐそばにあるのです。
 
 何か意味があるのかと問われると、答えられませんし、出だしのブロック化されている云々も全く関係が無かったですね。

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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ワタシは大人だから言わないのだ。

『放課後少年』がおっさんには堪りません。
小学生の時に3回も引っ越した身としては、展開に“うるっ”と来ます。
帰りの電車の中でゲームをしながら涙ぐむ、やばいおっさんでしたよ昨日は。
ゲーム内でのその日が近づいて来ていて、何かもう・・・ね。
どうも宣伝T×2です。

【2089BoM】
マスター、・・・いつもの。
マスター、・・・バーボンのロック。
マスターシャ・キンスキー・・・何か違う(笑)。
まあ何だ、

察してね。

という事で。

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そろそろ地上にも目を向けるか

 どーも宣伝Sです。
 今日も妄想話なので、本気で受け取らないように。

 前にも書いた書いたかも知れませんが、フロントミッションの世界では「半永久機関」が完成しています。
 
 「半永久機関」が完成したのはゲーム内の歴史で2010年のこと。当初はWAWやヴァンツァーにのみ使用されていたとしても、100年あれば小型化は進むはず。

 ゲーム内に描写はありませんが、こんな便利なエンジンを他の乗り物の動力にしないわけがありません。ですから、車、飛行機、ヘリ、船などもろもろに利用されているはずです。

 ん? だとすると…石油いらずということになります。おー素晴らしい。しかし、天然ガスが依然必要です。石油系なのか、炭田系なのか…ただし、バリラー家のメタンヴァンツァーはいけません。メタンは地球温暖化を促進してしまいます。まあ、放出しなければ良いのですが。

 つまり未来は石油を奪い合うより、天然ガスを奪い合う戦争が予想されますね。メタンハイドレートを安く掘れればまた別かもしれませんが。

 この話がどこに向かっているのか、とは考えないように。
 妄想なので。

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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