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ついに停戦協定が結ばれるのか

 どーも宣伝Sです。

 どうやら恒平和維持機構から、O.C.U.、U.S.N.両軍への調停案が出されたようです。

 フロントミッションオンラインの第2次ハフマン紛争は終わらない…そう、某映画の文化祭前夜のように終わらないものであれと望んでいましたが、やはり歴史には抗うことはできないようです。

 残るところは3ヶ月ですが、昨日TTも書いていた通り、運営チームがイベントなどで頑張りますので、ぜひお楽しみくださいませ。


 さて、勝手に追いかけている U.S.N. アメリカの衛星事情ですが、

 米国家偵察局のスパイ衛星打ち上げが延期

 だそうで。なんとも皮肉ですねぇ。

 デブリといえば「プラネテス」なわけですが、まだまだあんな商売はできそうもないので、どうやって散らすんでしょうねぇ。アメリカの対応に期待しています。

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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ありがとうございました。

重要なお知らせです。

『フロントミッション オンライン』が、5月31日をもちましてサービスを終了します。
詳しくは以下をご覧下さい。

【FMO】サービス終了のお知らせ

残りわずかな期間となりましたが、運営チームによる各種イベントは開催されます。
お楽しみ下さい。

宣伝T×2です。
FMOのサービス開始が、2005年5月12日でした。
β開始が、たしか前年の11月だったと記憶しています。
私個人はオンラインゲームをプレイした事(オンゲーをオフでプレイした事はありましたが)がなかったので、β開始当時はすごくドキドキしていました。
【フロミ】がアクションになるのをユーザーさんは受け入れてくれるのかな?
という不安のようなものもありましたし。
βユーザーさん達が楽しそうだったのが印象的です。
βのラストには、【土田さん】が基地に出現した記憶があります。
懐かしいですね。

私個人は、アクションが苦手なので上半身を捻りながらの移動や攻撃に慣れるのは大変でした。
でも見知らぬ人と協力して戦うのは楽しかったです。
へたなジャマーで迷惑をかけたかもしれません。でも楽しかったですよ。

個人的には、いつか「オフゲー」として発売できないかなぁ?とか思っています。
自機に2機くらいの随伴機をつけて、次々にミッションをクリアしていく。
そしてやがて明らかになっていく陰謀・・・とか、有りじゃないかなぁ。
まあ、現状では私の妄想に過ぎないのですが。

何はともあれ、あと3カ月です。
β版・PS2版・PC版。
プレイして頂いた全ての方に感謝します。
現在もプレイしていただいている方々、運営チームもがんばりますのであと3カ月楽しんでいただけると幸いです。

では。

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歌は心を潤してくれる。

 リリンの生み出した文化の極みだよ。

 どーも宣伝Sです。昨日のTTのタイトルにつなげてみました。意味はありません。

 前回、ダリル編のオープニングの文章をまるっと載せたので、対になるエルザ編のエンディングの文章を載せてみましょう。


 人間はだれしも、自分が生きる目的を常に探している。
 それは仕事や家族、時にはみにくい欲望だったりすることもある。
 
 その目的を全て失ってしまった人間は、ただ死に向かって
 歩いて行くだけの抜け殻になってしまう。
 その抜け殻を再び目的で満たすのは、とても難しいことだ。

 しかし時折、その抜け殻に目的を詰め込んでくれる人々もいる。
 それが人間の素晴らしいところでもある。


 良いですなあ。私にも詰め込んでください!


 昨日のTTへの返事

 >発売されたら、1度ゆっくり休んでくだされ。
 >2週間くらいは休んでも大丈夫でしょう、きっと。

 たぶん、大丈夫じゃないww
 だって、アレとかソレとか…
 別にブログで返信しなくても、目の前で言えば良いのですが。

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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歌はいいね。

早いものでもう2月も終ろうとしています。
Jリーグの開幕まであとわずか。
春が近いですよ。

作曲家、下村陽子さんのベストアルバムが来月発売されます。
【フロミ】からは2曲収録されるようです。
念のため、お知らせしておきます。
どうも宣伝T×2です。

【2089BoM】
3月のPub素材もほぼFix。ちょっと気分的に楽になった感があります。
プロデューサーは今、大ハードみたいですが・・・。
がんばれ!とここで応援しておきます。
発売されたら、1度ゆっくり休んでくだされ。
2週間くらいは休んでも大丈夫でしょう、きっと。

私の周りの席で、体調不良の人がぽつぽつ出てきています。
最近はちょっと暖かくなったり、また寒くなったりしているので体調管理が大事です。
皆さんも気を付けて下さい。

では。

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人間だれしも、一度は大きな夢を見る。

 どーも宣伝Sです。

 米空軍のB-2ステルス爆撃機、グアム島で離陸直後に墜落

 乗組員は脱出して無事ということで良かった良かった。

 で、積荷の金塊は…え、3体のWAPが持って行ったと…ウソです。前回同様、間違っているニュースでした。

 せっかくタイトルにしたので、ダリル編のオープニングの文章をまるっと載せてみましょう。


 人間だれしも、一度は大きな夢を見る。
 偉業を達成し、名声を高め、金を得、そしてよき伴侶と
 かわいい子供を持つ。
 だがそれら全てを手に入れられる人間はほとんどおらず、
 年をとるにつれて夢は一枚ずつ体からはがれ落ちて行く。

 はがれ落ちた夢は塵となって消えてしまうと、
 大抵の人間は思っているが、実際には形を保ったまま
 どこかに転がっている。

 そして時折、その夢を道ばたで見つけては、拾い上げてしまう
 ところが人間の面白いところだ。


 良いですなあ。私も拾いたい。あの金塊。

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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ダメだダメだ、猫なんて。

figmaで「セイバー 甲冑ver.」がでるようですな。
かっこいいじゃないですか。普通に欲しいです。
【フロミ】もおもちゃをバンバン出せたらいいのになぁ、と思います。
ガシガシ遊べるグレイハウンドとか欲しー。
どうも宣伝T×2です。

【FMO】
明日、2月23日(土) 21:00~
「Clash of Iron」シーズン05」の覇者を決する決勝トーナメントが開催されます!
レギュレーションは、Jagerhatzです!
詳しくは以下をご覧下さい。

「Clash of Iron」シーズン05」決勝トーナメント!

熱く燃えて下さい!


どうでもいい事ですが、今日は猫の日です。
タイトルを「にゃ○にゃん」にしようかなと一瞬思ったのですが、
世代的に「にゃ○にゃん」と言うと別の事を連想するので自己規制・・・って書いていますが。

では。

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EZ版 2089-II 配信開始

どーも宣伝Sです。

au(KDDI)ユーザーの皆様、お待たせしました。

EZ版 2089-IIの配信が本日開始です。

無目的主人公トーネード(こう書くとヒドイ感じ)の成長物語、そして2089と同時進行していた事件です。

「DS版2089」には、2089-IIの物語は含まれていませんが、
実は、くぁw瀬drftgyふじこlp;@:「」


すいません、今、TTが勝手にあzsxdcfvgbhんjmk、l。;・:¥


どうやら規制に引っかかったようなので、やめときます。
 
 
米国防総省、スパイ衛星の迎撃に成功

すげー、U.S.N.軍がフェンリルを撃ち落しましたよ!
(すいません、上の文章はいろいろ間違っています)

そして撃ち落したことだけでなく、33億円ポンと出せることにも感動。
 
 
 
お気づきと思いますが、右側には久々にシロマ先生にご登場願いました。特に意味は無いです。

ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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ジュージツ。

予約してある『世界樹Ⅱ』ですが、いつ始められるか分からないのでゲットするのは給料日にしようかと。
『世界樹Ⅱ』の公式のTOPはいいなぁ。顔を隠すの有りなんだ!?
さっき覗いてみてコーヒーを吹きそうになりました。
この発想はなかったわ。
どうも宣伝T×2です。

【2089BoM】
雑誌に掲載する広告デザイン案があがってきました。
即決せずに保留。
こういう物は、ちょっと時間を置いてみた方がイイ事もあります。
どのデザイン案にしても、今までの【フロミ】とはちょっと違うイメージになるかな、と。
ゲームの中身は【フロミ】そのものですが、違うアプローチで宣伝中!というところでしょうか。

3月の1発目の宣伝素材がほぼFix。
と思ったら、早速次の仮素材を作る時期に来ています。
うむ、充実していますな。

では。

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会社に住んでいるww

どーも宣伝Sです。

とはいっても、いま宣伝の仕事をしているのはTTばかりで、私は専ら、開発のことばかりやっています。
私は本当に確認だけ。良くないとは思っていますが、時間が無いのです。

バグ取り真っ最中。
笑いが止まりません。
毎日、毎日バグと格闘しています。
土曜も、日曜も…よくある話ですが、まるで会社に住んでいるようです。

あ、これは仕様。
これは修正。
これはー、うーん? 直せる?じゃあ修正。という感じです。

ずーっと座っているのは体に悪いと思って、お昼ぐらいは外に食事に行っていたのですが、それもままなりません…。

まあ、でもここが勝負なんで、頑張ります。ええ、やりますとも。


ところで、ところで、勝手に追いかけているこのニュース。

米国によるスパイ衛星迎撃、ハワイ沖の海上から21日に実施の見通し

わくわくしますなー。成功してほしいですなー。

ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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違う!断じて違う!

通勤ゲーの『ルーン2』。やっと学校が完成。
このペースだと『世界樹Ⅱ』を発売日から始めるのは不可能でしょうね。
まったり楽しむ事に決定。
どうも宣伝T×2です。

【2089BoM】
宣伝Sが格納庫の画面が古かった!と書いていましたが、他にも若干画面が変わった所があります。
えー、公式Webサイトの画面写真はこっそり変更します。
宣伝Sではないですが、日々進歩していると考えて下さい。

さて、そろそろ3月の宣伝素材をFixさせないと。
Image05
この画面の説明も3月にします。
この画面を見た社内の人で、
「スパ○ボ?」と言った人と「逆転○判?」と言った人がいますが・・・
違いますから!!

では。

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2089公式サイト更新

 どーも宣伝Sです。

 タイトル通り、FM2089BoM公式サイト更新しました。

 ここでお詫びが。
 一箇所画像が古かったです。格納庫画面が。

 現状はこういう感じです。
 
 Hungernew

 まあ日々進歩しているということで。サイトのほうはこっそり直しておきます。


 ところで、ところで 以前に何度か取り上げた「制御不能のスパイ衛星の件」は、まだまだ終わっておりません。

 米国防総省、墜落の可能性が高まったスパイ衛星の撃墜を検討
 (゜ロ゜)/(゜ロ゜)/(゜ロ゜)/(゜ロ゜)/(゜ロ゜)/オォー

 まるで映画のような…いやミサイルで衛星を破壊するのはフェンリルのような…

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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エマ中尉・・・。

真後ろの席にいる宣伝THと、何故か【FM3】の話になりました。
TH「チャフが使えましたよね~。」
TT「チャフ?ああ、俺チャフ覚えてくれなかったよ。」
TH「マジすか!?すげー便利ですよ!」
おもむろに【FM3】の攻略本をチェックする私。
TT「チャフは『大レア』って書いてあるな。」
TH「マジすか?序盤で覚えたから、(ウチの)エマは耐炎熱とか考えなかったですよ。」

・・・あんなにミサイルに苦労した私の立場は一体。
リアルラックの差は、どうにもなりませんな。
どうも宣伝T×2です。

【2089BoM】
公式Webサイトが明日、更新されます。
明日売りのファミ通にも情報が掲載されます。
敵キャラも数人解禁されます。
お楽しみに。

明日は、マニュアル(取説)の打ち合わせです。
着々と進行しています。

では。

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設定を書いている場合じゃない

 どーも宣伝Sです。

 危ない、更新を忘れるところだった!

 今日はニュースの引用しかありません。

 米シャトルめぐりスパイ逮捕 中国に機密渡す目的
 
 おう、このニュース、米国をU.S.N.、中国を大漢中にしたら、まんま使えそうなネタじゃねえか、と思いました。


 あと、これ。

 米海軍研究所、10メガジュールの本格的レールガン発射実験に成功

 おー、ついに兵器として使えるようになるのか!?


 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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愛ゆえに~。

先日飲んだ胃カメラの、詳しい診断結果が出ました。
十二指腸潰瘍だそうです。胃潰瘍ではなかった。
そして十二指腸の上の胃は、『胃炎』。
胃の上にある食道は、先月3回もモドシタ(胃液を)影響で『食道炎』との事。
食道は、胃液にやられていて縦に亀裂が入っていました。
「これは具合が悪くなるわ!」と納得。
潰瘍は、治ったと思ってもすぐ再発するものなので「一生物です。」と言われました。
薬を飲み続ける人生になりそうです。
どうも宣伝T×2です。

【アイドマの法則】というのを聞いた事があるでしょうか?
広告や宣伝による消費者の行動心理と言われているものです。

Attention (注意)
Interest (関心)
Desire (欲求)
Memory (記憶)
Action (行動)
の頭文字をとって、AIDMAの法則。面白い。

フロミ的AIDMAの法則をでっち上げようと考えたのですが(以下の物)

アタック
イジェクト
どつく
またどつく
アリサ!兄ちゃん勝ったよ!!

イジェクトのスペルがEjectだったので断念。Ijectだったらなぁ・・・。

ではでは。

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2089キャラクターの設定2

 どーも宣伝S……じゃなくて、今日はプロデューサーの顔で。

 モバイル版では主人公をO.C.U.、U.S.N.、ストーム(男)、レイン(女)から選べましたが、DS版の主人公はO.C.U.、ストームに限定しました。これは物語の都合が大きいです。
 2089-IIでも陣営を決めてしまいましたが、やはり話の都合です。陣営を決めないと、ストーリーも描きにくいし、ゲストも出しづらいのですよ。
 その代わりと言ってはなんですが、レインはストームの副官として登場させることにしました。

 そこで困ったのがレインの役割。ストームがいる場合、レインはゲームには存在しないキャラなので、ツッコミ役にするのか、ボケ役にするのかとか、「1ST」で言ったらナタリー的なのか、ヤン的なのかとかとか…

 詳しく書くと、ゲームのネタバレになるのでやめときますが、紆余曲折の末、かなり良いポジションに落ち着きましたし、彼女のおかげで男性ばかりのむさい画面にならずに済みました。オッドアイとのバランスも…っとこれ以上はまた今度。


 ところで、このニュース。(またテクノバーン様ですが)

 本格的バイオニックアームが近く臨床試験

 見出しだけ見て「どうせ、パワーグローブに毛の生えた程度のもんだろう」(本当に毛が生えてたら怖いけど)と思ったのですが、さにあらず。もっとハイテクな代物でした。
 詳しくは記事を見て欲しいのですが、人間と機械が融合可能になる日は間違い無く近づいている気がします。
 内臓器官は、人工物がすでにかなりありますしね。
 鉄男になったら困るけども…

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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皆さまお久しぶりでございます。

FMO運営チームです。

本日より『フロントミッション オンライン』にて、イベント「大規模侵攻作戦」が開催されています。

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さて、9月末から10月初旬にも行われた同イベント。
皆さんからご好評と再度の開催リクエストをいただき今回に至るわけですが、前回IRBM(弾道ミサイル)に苦しめられた方が多かったとか。
ご存じIRBMとは、エリア06セクター34又はエリア14セクター48の『戦略ミサイル基地』から発射され、周囲のマップに飛来する範囲攻撃のこと。

IRBMは攻撃力が高く、不用意に喰らうとBGは壊滅状態となり、イイ調子で攻め込んでいたのに一発で戦局をひっくり返される、なんて事も良くある話。
個人的にはまず『戦略ミサイル基地』を攻めて、ミサイルを飛んでこなくしておいてから周囲のセクターを…なんてFMOらしいチームワークを楽しみたいところですが、このミサイルを発射するミサイルサイロのハッチが非常に強固なため、皆さん苦戦を強いられている様子。
確かにはるか以前、U.S.N.の皆さんがロクスタ全土を制圧せんばかりの勢いを見せた時、最後まで制圧できなかったのがこのセクターだった事は記憶されている方も多いでしょう。

しかし、実はもうひとつ、このミサイルから仲間を守る手段があるのをご存知でしょうか。
その方法とは、『着弾するまえに撃ち落とす』ということ。
運よくヴァンツァーのカメラで飛来するIRBMをとらえた方はお気づきだと思いますが、このIRBMには耐久力が設定されています。
つまり、うまく攻撃を当てれば空中で破壊できる、と言う事。

中にはジェットパック&ナックル装備で弾道ミサイルを待ち構えるという漢(ヲトコ)もいらっしゃったようですが、ザブ○グルかと。
ミサイル受け止めるとかなんとか(笑)。
かく言う私もOgon(ロッド)片手に空を見上げて仁王立ち、したもんですが何か。

とは言え、物凄いスピードですっ飛んで来ますから、狙って攻撃を当てられるようなものでもありませんが。
ここはやはり、ミサイルを警戒しながら戦うか、ミサイル基地を狙うのが正解かもしれません。

私も今夜から、SQメンとペセタ侵攻に参加いたします。もちろん、プライベートキャラで。
では皆さま、戦場でお会いいたしましょう。

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君はいつもそうだ。

『フロミ』の事なら、大概理解しているし把握もしているぜ!
と思っていたのですが・・・。

つい先日の宣伝Sとの会話。

宣伝S「そのミッション、リペア使ってもヤラレタよ。」
私   「えっ!?まだバックパック売ってないじゃん!」
宣伝S「えっ?」
私   「は?」

・・・SFCの『FM』、PS版『FM1ST』、DS版『FM1ST』と担当していて、初めて知りました。
バックパックを装備していなくても、アイテムって積めたんだ!!
『FM1ST』では、アイテムをほとんど使わないプレイをしていたから、なのかな・・・?
いや~、びっくりしました。
勘違いとかではなく、知らなかった自分に愕然。

どうも宣伝T×2です。

【FMO】
激戦区でイベントが開催されます。
詳しくは、こちらへ

-激戦区イベント-大規模侵攻作戦

明日あたり、イベントチームがここに来るかと思います。
よろしくです。

【2089BoM】
営業チームと初打ち合わせ。
スクエニメンバーズとか、うまく使いたいね。
などという打ち合わせでしたよ。

貧乏なりにがんばりますよー。
では。

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2089キャラクターの設定

 どーも宣伝Sです。

 2089の主人公達はコードネームで呼ばれています。

 ストームとか、レインは本名ではありません。

 というところまでは、モバイル版でも決めてました。

 でも、DS版では本名を決め、さらには、血液型や身長や好きな食べ物まで決めました。
 
 キャラクター達をモバイル版よりも、もっと深く描くためには必要だと思ったからです。 
 
 そのあたりは今後の宣伝や、攻略本などで明かされるので楽しみにしててください。

 今教えろよ! って声も聞こえてきそうですが、大事なネタなので…
 
 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

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忘れた。

今朝、スーパーボウルをぎりぎりまで見ていました。
薬を飲むのを忘れていました・・・・。会社に持ってくるのも忘れていました。
今日は早めに帰ります。
どうも宣伝T×2です。

【2089BoM】
ファミ通に載っていたのと同じ内容ですが(インタビューは無いですが)、
電撃オンライン、GAME Watch、GameSpotにも掲載されています。
Gpara.comとITmedia +D Gameにも載るかな?

今日は、ちょっと一息つけるかな?という感じです。
開発も宣伝もちゃくちゃくと進行している証ですな。

では。

スーパーボウルの結果を知ってしまいました。
個人的には、しょんぼりな結果でした・・・。

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FRONT MISSION 2089 BoM公式サイトオープン

 どーも宣伝Sです。

 FM2089BoM公式サイト、見ていただけましたでしょうか。
 以前にも書いた気がしますが、今回はウェブサイトにちょっとだけ力を(予算を?)入れております。
 まあ、でも…予算の無いのは「1ST」からあまり変わらないので、何かがショボくなるのかという感じですが、それは、何とかしたいと思いますw
 あと、軽く!と注文してデザインしてもらいましたが、重かったらすいません。
 私の会社のPCでも、それほど重くないのでGOを出したのですが。こればかりはネット環境やスペックに左右されるのでなんとも言えません。

 さて、フロントミッション初心者向けのコンテンツとして、レインとチャンプの掛け合い漫才操作説明を入れてみましたがいかがでしょうか?
 ホントは完全に自由に移動できて、攻撃できて…とも考えたのですが、初心者向けなので、やはり指示通り動いてもらうほうが良いと判断して、今の形になりました。敵のヴァンツァーの壊れ具合がちょっとゲーム内と違うのはご愛嬌ということで。
 とりあえず雰囲気はつかんでもらえるかなあと、思います。
 評判が良いようなら、今度はオッドアイで作るかね、TTよ?
 
 あと壁紙。黒いほうをすでに愛用しています。どっちも渋くて気にいっております。壁紙はシンプルなのが好きなので。
 さて、次のダウンロードは何を入れるんだね、TTよ?
 
 と、TTに投げっぱなしで。

 ではまたー (;´Д`)ノ~ 

Desktop

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